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videojuegos sexistas ** enviado por Monike Nicolas de Santiago **Según un estudio elaborado por Enrique Díez a petición del Centro de investigación y documentación educativa y del Instituto de la Mujer, la mayoría de los juegos para ordenador y videoconsola que consumen los jóvenes y adolescentes españoles "reproducen estereotipos sexistas" y difunden valores de la "cultura del macho"." Tan sólo un 17% de los personajes de videojuegos son mujeres y, en la gran mayoría de los casos, aparecen representadas de manera hipersexualizada y como meras espectadoras. Las heroinas femeninas son reducidas a estereotipos psicológicos y sociales que reproducen una visión androcéntrica de la mujer. Se perciben tres estoreotipos de rol: el "masoquista", con mujeres sumisas y pasivas que son víctimas y necesitan ser rescatadas; el sádicomujeres que reproducen el arquetipo "viril", pero con atributos físicos exagerados; y "barbie", mujeres consumistas superficiales, decorativas y centradas en la imagen y la apariencia. "juguetes: más sexistas imposible" por Silvia Nieto. 30/12/2004 14:38 Enlace permanente. Tema: media. Comentarios » Ir a formulario
Estha de lujo estha pag. sobre el sexismo en los vidoejuegos....
sigan asii... Fecha: 16/09/2008 18:44. |
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