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Se muestran los artículos pertenecientes a Enero de 2006. Resumen
05/01/2006United We Stand![]() ¿No hay algo raro en este poster? Estamos en el año 2020. Con la excusa de impedir la proliferación de armas nucleares en Coreal del Norte, los Usa declaran la guerra a China. "Tenemos dos problemas", dice el Prseidente europeo "America y China". Y encarga a un equipo de agentes secretos (el inglés, el francés, el alemán, el italian y el español) que resuelvan la crisis y desarmen a las dos superpotencias antes de que sea demasiado tarde. "El poder de los Estados Unidos es cosa del pasado" aclama el agente francés. "¿Cómo se puede ir por ahí actuando como John Wayne en un mundo globalizado, en el que todo lo que haces afecta a todos los seres humanos?". "Todo el mundo recuerda a Peter Fonda en Easy Rider, dice Eva, y a nadie le sorprende que en su cazadora lleve una bandera americana. Pero la misma imágen con una bandera europea sería ridícula. ¿Por qué la iconografía patriótica americana está comunmente aceptada?" Producida en Europa al más puro estilo Hollywood, United We Stand es una brillante mezcla de todos los prototipos que vemos en las películas de guerra americanas: espionaje hi-tech, ciencia-ficción política, actores muy conocidos y una campaña de promoción a escala internacional. Con la diferencia de que aquí, en sus cazadoras los protagonistas lucen la bandera europea. United We Stand parece de verdad la clásica película americana en la que la paz y la seguridad del planeta dependen del valor y la buena voluntad de cinco patriotas. En las calles de Berlín, Barcelona, Bruselas, Bangalore y New York ya se pueden ver carteles que anuncian la película y, según sus autores, pronto la noticia saltará también a la prensa escrita, la blogosfera y la televisión. Un proyecto sobre comunicación viral y arte subliminal. Propaganda cultural e identidad política.
S.A. (Su) Ciudad Anónima![]()
S.A. (Su) Ciudad Anónima es un proyecto de Javier Gascón sobre cómo estan cambiando nuestras ciudades.
Y parodias como el proyecto Nike Ground de 0100101110101101.org, en el que se simulaba que una conocida plaza de Viena cambiaba su nombre por el de esta marca, se acercan cada día más a la realidad. Exposición y mesa redonda con Mauricio Riquelm * Anna Maria Anderloni *Àngel Tirado * Inma Parra * Rogelio López Cuenca * Santiago Cirugeda * Daniel G. Andújar 11/01/2006e-imágenes y e-archivos en una cultura_RAM![]() Jose Luis Brea La memoria RAM de la imagen electrónica. "El establecimiento de un nuevo régimen del archivo (nuevamente con formato red, no con formato recuperativo) se concilia a la perfección con esta nueva modalidad de la imagen, y ambas disposiciones sostienen la participación de las prácticas de producción de imaginario en el contexto de una transformación generalizada de las formas de la cultura posibilitada por el asentamiento de las nuevas economías de distribución." organiza: festival MEM y UPV y presentación del MEM Codex recopilado por Noé Cornago y Txema Agiriano. más info en w3art .
15/01/2006Un nuevo y bravo mundo![]() Desde Contraindicaciones :
Con la exposición Un Nuevo y Bravo Mundo , comisariada por El Perro , nos podemos asomar a las estrategias y dispositivos con los que se ejerce el poder amable hoy en día. Consumo, actitudes, wishfull thinking, democracia ... Alejada de la confrontación directa, la dominación se ha vuelto difusa y sutil. Pensamos en Foucault, en Orwell, en Huxley. Ni el mercado es el reino del consumidor-soberano; ni el consumo de drogas un gesto de rebeldía; ni los medios de comunicación una ventana al mundo. Todos forman parte de un entramado de mecanismos de control que difunden pautas de conducta y nos convierten en personas muy obedientes. El nuevo y bravo mundo es un espacio de dominación pero también de conflicto.
Christoph Draeger
Javier Nuñez Gasco. "Mediogramodefelicidad! (video 2 min.) Obras de AES+F * Luis Alonso * Javier Nuñez Gasco * Tania Bruguera * Javier Téllez * Nuñez Gasco * IC-98 * El Perro * Crishtoph Draeger * Fernando Sánchez Castillo * Santiago Sierra * Yoshua Okon * Teresa Margolles Hasta el 22 de enero en la sala Alcalá 31 de Madrid.
>>>> Mira también CAPITAL (It Fails Us Now) : economía y subjetividad en Europa participan Michael Blum, Andrea Creutz, Copenhagen Free University, Regina Dold, Maria Eichhorn, Katia Fouquet, Florian Gass, Stephan Geene, Ashley Hunt, Susan Kelly & Stephen Morton, Marietta Kesting, Oliver Ressler, Natascha Sadr Haghighian, Katya Sander, Fia Stina Sandlund, Jason Simon, What Is To Be Done?, Elin Wikström, Knut Åsdam >>>>>>>>>>> ¿por qué se hablará tanto de esto? <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Sonic Acts 2006![]() La 11ª edición del festival de computer art Sonic Acts tendrá lugar en Amsterdam en febrero de 2006. Con el título The Anthology of Computer Art, se reunirán durante tres días artistas, críticos de arte, programadores, realizadores y músicos para hablar de la evolución de este híbrido entre programación y arte que se aplica a las artes visuales, a la música electrónica, a los videojuegos o al cine. Más info en la web de Sonic Acts
18/01/2006Videojuegos y discriminación![]() En Las mujeres y los negros no la saben meter , Flavio Escribano analiza las formas de discriminación sexual y racial de los videojuegos, un modo de entretenimiento de masas y, como tal, un espacio de poder que fortalece el imaginario del patriarcado capitaista heterosexual y blanco. Las mujeres en los videojuegos (como en tantas otras cosas), somos representadas para satisfacer los fantasmas eróticos masculinos. A las figuras desgraciadamente clásicas de la mujer hiper-sexualizada o la princesita púber en eterna demanda de salvación se unen otras más complejas pero igualmente discriminatorias como la de dominadora inalcanzable de tacón alto y gesto altivo o la de la compañera sensata y fiel, pero siempre secundaria. Ejemplos paradigmáticos son las Hentai Girls (adolescentes japonesas a las que podemos violar y torturar para pasar a la siguiente pantalla) o Virtual Valerie (el ciber-cuerpo perfecto que siempre dice sí). En ambos casos, la mujer es un fetiche para la realización sexual de ellos, incluidas las escenas lésbicas, tan instaladas en el cine y los videojuegos (que, por otra parte, rechazan tajantemente cualquier representación equivalente de la homosexualidad masculina). "Recuérdese que un avatar es un cybercuerpo y que el hecho de utilizar una figura femenina como avatar es, en parte, un acto de travestismo (acto más o menos implícito en el sexo masculino). El sueño erótico del travestismo es común en el sexo masculino anhelante de sensualidad, por ser casi nulo el papel del hombre como objeto sensual aceptado en la sociedad occidental contemporánea." Flavio extiende su análisis al de la comunidad afro-americana u oriental que se encuentran o bien directamente excluidas o representadas de modo esteretipado: el negro violento de suburbio, el ninja o el samuraï. Y por supuesto, siempre en masculino. Y esto sin llegar a los casos extremos como White Law, un juego en el que el jugador se dedica a matar negros, judios, etc... "Lo que hoy día se ve como normal en los medios de ocio hubiera sido muy distinto si hace 40-50 años (inicio de la televisión en los hogares) minorías sociales, raciales, de género y de orientación sexual hubieran participado en su elaboración. " Así que mientras no nos apropiemos del medio (de todos ellos) para hacer nuestras las reglas del juego, mientras no entendamos que éste es -también- un espacio de poder, nos seguiremos quedando fuera (del poder y del videojuego).
>> más info en la viralgames y en Game As Critic As Art , jornada sobre videojuegos políticos comisariada por Laura Baigorri en la Mediateca de Caixaforum. >> Women in Games International
19/01/2006Si aún no las conoces, no sabes nada de mujeresSklunk.net![]() Una revista digital de arte, política y sociedad a la que puedes inscribirte gratuitamente. Transmediale 2006![]() 19ª edición de Transmediale que se celebra cada año en Berlín se hace eco del avance de la creacion digital y este año, cambia de nombre. La Transmediale ya no se llama festival de "media-art" sino de "arte y cultura digital". Nos movemos en un terreno nuevo, pantanoso, en permanente definición. El propio concepto de media-art se ha convertido en algo problemático, casi imposible de limitar, debido a la proliferación sin precedentes de los medios digitales de creación y difusión. Los nuevos medios y la tecnología se multiiplican en cuanto a formas y usos y re-definen los campos de lo que hasta ahora hemos llamado "arte" en la sociedad contemporánea. El punto de mira de las prácticas creativas actuales se encuentra, no el el objeto (en la obra, con un autor, una forma, un circuito), sino en la tensión dialéctica entre cultura y tecnología que inaugura discursos, despista a los dogmáticos e imagina procesos inversímiles. Esta edición está dedicada a los Reality Addicts y sus estrategias de subversión del paradigma tecnológico. Los Reality Addicts no pretenden comprender o evaluar la realidad, como buenos humanistas. Se dedican a introducir trampas y elementos absurdos de ruptura, exageración y distancia que la multipliquen. Les gusta el juego, la paradoja, lo casi-posible. Y sobre todo el humor como forma de activismo. Reality Addicts love reality. They can´t get enough of culture and nature, of music and machines, images and words and people. They are addicted to the manifold realities.
jpg Valerie Pavia - "C'est bien la societe" (1999)
27/01/2006Copyfight revisited![]() Los días 25 y 26 de enero, los organizadores de Copyfight han vuelto a reunirse (y a reunirnos), en esta ocasión en el Centro de Arte Santa Mónica, para retomar algunos puntos de lo que se habló durante la 1ª edición que se celebró en julio en el CCCB de Barcelona. ¿Por qué nos interesa tanto la libre circulación del conocimiento? ¿Por qué el acceso libre y abierto a contenidos culturales nos fortalece como usuarias y ciudadanos? Si aún no te había quedado claro, pásate por el CASM.
El programa es el siguiente: JUEVES 26 ENERO También hemos entrevistado a Marta Peirano (más conocida para los internautas como la autora de esa joyita de la blogosfera que es La Petite Claudine ) en Radio Paca . Durante casi una hora hemos debatido sobre la necesidad de ser dueñ@s de las herramientas que usamos y construir con ellas un entorno tecnológico, creativo e intelectual a nuestra medida.
La siguiente (y última estación) de Copyfight tendrá lugar, también en CASM, los próximos 1, 2 y 3 de febrero, esta vez con una serie de conferencias sobre Arte Ilegal. 28/01/2006General Idea![]() El Project Arts Centre de Dublín inaugura el 27 de febrero una exposición retrospectiva de la obra del colectivo canadiense General Idea , fundado en 1968 por AA Bronson, Felix Partz y Jorge Zontal General Idea was a collective of three Canadian artists, Felix Partz, Jorge Zontal and A.A. Bronson, who were active from 1969 to 1994. Pioneers of conceptual and media-based art in Canada, their collaboration became a model for artist-initiated activities and a prominent influence on later generations of artists. Más info: File under: jpg_ Playing Doctor 1992
Mapas y trasnformación social![]() La red de investigación-acción europea Euromovement s busca ayuda para compilar material sobre “mapas y transformación social”. Nos gustaría dar una visión general del panorama de acciones, experiencias, metodologías y grupos que están tra bajando en la creación y desarrollo de mapas desde/para la transformación social y de herramientas significativas y conocimientos para reforzar grupos y actores que trabajan en la acción social y política contra el imperio. Euromovements trabaja desde el 2004 en el desarrollo de investigación activista para sistematizar la información surgida desde/por/para los movimientos sociales en Europa. Es además una red informal translocal que se focaliza en la creación de un espacio de convergencia para debatir, intercambiar y compartir prácticas y investigación política. 28/01/2006 20:19 Autor: peteqkia. Enlace permanente. Tema: convocatorias No hay comentarios. Comentar. Software Freedom Law Center En Software Freedom Law Center puedes encontrar información, asesoramiento y representación legal sobre software libre y herramientas de código abierto28/01/2006 20:22 Autor: peteqkia. Enlace permanente. Tema: hackeristix No hay comentarios. Comentar. Educación alternativa![]() La red de educación libre Xell organiza un ciclo de video sobre experiencias alternativas de educación en el mundo. En las sesiones participarán también personas que trabajan en esas iniciativas. Más info en la web de Xell . Cyberforat reloaded RAM es una re-configuracion del cyberforat, que proponia internet gratis para tod@s y organizaba talleres para compartir conocimentos sobre software libre, en el Forat de la Vergonya, Barcelona. RAM es un hacklab, una oficina clandestina, un local okupado, un proyecto para juntar las luchas contra la especulacion y contra la propriedad intelectual. Es un espacio de trabajo, de particion, de descubrimiento, de experimentacion. RAM es mas: wiki - archivos - red - inauguracion - correo
El Forat de la Vergonya
>>> El agujero de la vergüenza Entre 2000 y 2003, PROCIVESA; la Empresa Inmobiliaria encargada de reestructurar diversas áreas de la Barcelona vieja, expropió a bajo precio varias manzanas de la Ribera. Luego las derribó. Los vecinos bautizaron el nuevo espacio vacío surgido donde antes estaban sus casas como el Forat de la Vergonya (el Agujero de la Vergüenza). Con ello denunciaban una situación que consideraban degradante por múltiples razones: el abandono en que los poderes públicos había sumido a un barrio ya de por sí muy castigado, las obras interminables, la pérdida de derechos de los realojados en pisos nuevos, etc. >>> Bájate el documental >>> Vecinos del 'forat de la vergonya' se manifiestan ante Santa Caterina
"do you remember institutional critique?"![]() Transform es un proyecto para la investigación y reflexión en torno a la "crítica de las instituciones" más allá de las prácticas y las teorías que la conformaron en el campo del arte entre los años 60/70 y 80/90 , incorporando los frentes abiertos por las prácticas artísticas, políticas y activistas de los últimos años. Transform tiene tres líneas de reflexión: la producción artística, las instituciones artísticas y la relación entre instituciones y movimientos y presenta además una revista online, Transversal . Transform y Transversal son un espacio de trabajo transnacional e interlingüístico, una organización autónoma no-representativa, abierta, desterritorializada, flexible y procesual que opera en el ámbito europeo como "un espacio geopolítico de intervención que ha de ser pensado, practicado y construido en proceso y desde abajo". La 1ª edición de Transversal lleva por título "do you remember institutional critique?" y reúne textos de Gerald Raunig, Hito Steyerl, Simon Sheikh, Boris Buden, Nina Moentmann y Stefan Nowotny que repasan las grandes líneas de la crítica institucional en el arte desde los 70 y las relacionan con los procesos contemporáneos de pensamiento y actuación. Este proyecto, en el que también colabora Brumaria , es la continuación de Republicart . jpg_ BRUMARIA 5 "Arte: la imaginación política radical" Ambient TGV presenta Satellite of Love![]() La convergencia de la televisión, el móvil e internet está cambiando radicalmente la formas en que los programas se presentan al público. La apertura y la amplia distribución de contenidos de la Era de la Sobre-Información conllevan restricciones, segmentaciones, intereses encontrados entre información y beneficio empresarial.
29/01/2006Radioswap.net Radioswap.net es un sistema de co-producción y de intercambio de programas entre radios independientes.
Pensado para colaboradores voluntarios... Que privilegia cierta forma de autogestion...
* más info en la web de Radioswap
** gracias Eva por el link! 31/01/2006Nam June Paik (1932 - 2006)![]() Buscando otra cosa, y todavía con la taza de café en la mano, me he topado con esto en la web de Sinapsis . Ha muerto Nam June Paik El artista coreano, nacionalizado estadounidense, falleció el domingo en su casa de Miami. Paik destacó por sus trabajos en video, en televisión y otros media. Destacado miembro de Fluxus, su obra constituye una de las referencias fundamentales en el actual media art. Entrevista con Nam June Paik, Tilman Baumgärtel
TV cello (una de mis prefes)
Desde openmem fotolog : El padre el videoarte, Nam June Paik, murió ayer a los 73 años en su casa de Miami (Estados Unidos), después de una larga enfermedad. Visitó Bilbao en junio de 2001, para inauguar en el Museo Guggenheim una retrospectiva sobre su obra, una de las más influyentes en el arte actual por su cáracter pionero. El artista coreano apareció entonces en una silla de ruedas, debido a una apoplejía, y repitió varias veces que, después de aquella muestra, ya podía «morir feliz». |
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